viernes, 8 de marzo de 2019
miércoles, 25 de julio de 2018
martes, 24 de julio de 2018
NUEVOS DATOS SOBRE SPLATOON 2
- Splatoon 2 estuvo en desarrollo al mismo tiempo que las actualizaciones de Splatoon para Wii U
- La Octo Expansión estuvo en desarrollo al mismo tiempo las actualizaciones de Splatoon 2
- La canción de Chirpy Chips “Blitz It” es un intento de la banda por alcanzar nuevos horizontes con su música
- La banda tomó un descanso entre Splatoon y Splatoon 2, extendiendo su ausencia hasta la actualización 3.00
- Wet Floor y Bottom Feeders debutaron en Splatoon 2 para ofrecer diferentes estilos de música en comparación con el primer juego
- Para la Ver. 3.00, decidieron encontrar un punto medio trayendo una banda del primer juego
- Squid Squad, la banda que creó “Now or Never!”, se disolvió entre Splatoon y Splatoon 2
- Cada miembro quería seguir carreras en solitario y trabajar con otros artistas
- Existe la posibilidad de que Squid Squad se reagrupe en algún momento
- Las bandas del juego anterior han dejado una marca en la cultura de hoy
- La chica guitarrista de Wet Floor fue influenciada por Squid Squad, mientras que las melodías de jazz de Ink Theory fueron influenciadas por Hightide Era
- El equipo de desarrollo discutió jugar como Octolings al inicio del desarrollo de Splatoon 2
- Decidieron no hacerlo, ya que pensaban que sería confuso para los jugadores si los Octolings aparecieran repentinamente
- La Octo Expansión se desarrolló como una forma de hacer que los jugadores simpaticen con los Octolings
- Los niveles de la Octo Expansión no se crearon con la práctica de las Partidas Clasificadas en mente
- La Octo Expansión también incluye muchas ideas sobrantes del Modo Héroe de la campaña Splatoon
- C.Q. Cumber no es una mala persona, solo está cumpliendo con su deber
- El agente 8 no muere por la explosión, ya que solo reaparece como lo hacen Inklings en Territorial y otros modos de juego
- En los últimos niveles, si el Agente 8 moría, realmente lo hacía
- Reiniciar esos niveles era como regresar en el tiempo
- El sistema CQ Points se desarrolló como un control y equilibrio para la jugabilidad principalmente de prueba y error en el Metro Abisal.
- Se implementó para agregar tensión a la experiencia, no dificultad
- También crea una posibilidad de elegir qué ruta tomar y también alguna interacción con Cefalopop.
- Originalmente, hubo alrededor de 150 ideas enviadas por el personal, que terminaron reduciéndose a 80 niveles
- Ink & Watch Station fue una de las más populares entre el personal
- Se descubrió que la Zona de octoamazonas era todo un desafío dentro del personal
- El director quería que el peinado predeterminado del chico Octariano fuera afro, pero que este no fuera parte de su hitbox
- Se decidieron los amiibo de los Octariano en una fase bastante temprana del desarrollo de la Octo Expansión
- El personal pensó que los Octarianos eran lindos, y por eso los eligieron para sus amiibo
- Se confirma que los Octarianos en el Valle Pulpo son un poco mayores que el Agente 8, por lo que se ven un poco diferentes
- Solo las chicas Octarianas de élite forman parte de las tropas contra las que se enfrenta el agente 4 en el Modo Héroe
- Los Octorreclutas son diferentes de los Octoamazonas regulares, aunque todavía son Octarianos
- Solo hay un agente 8
- Los otros Octarianos que ves en la Plaza de Cromópolis encontraron otra ruta para subir a la superficie
- El agente 8 también es un personaje diferente del agente 4
- Los poemas recibidos bajo tierra son desde la perspectiva del Agente 8
- Los que se basan en cosas que no pudieron haber visto antes, son en realidad parte de su imaginación
- Estos se basan en la revista que se encuentra en la parte posterior del Metro Abisal
- Los mensajes relacionados con los octarianos son sus propios recuerdos
- Los cuatro Chismes son reemplazados en sus respectivos lugares cada vez que un sujeto de prueba ingresa a La Tierra Prometida
- Los enemigos Octarianos Sanitized en la Octo Expansión son algo así como zombis que han perdido su voluntad
- Inoue dibujó un breve manga de 30 páginas sobre los eventos en la secuencia final de la Octo Expansión
- La idea para el jefe final de la Octo Expansión es algo que Amano había querido hacer desde el primer Splatoon
- Nogami también confirma que la Octo Expansión y el Modo Héroe ocurren más o menos al mismo tiempo
- Inoue y Nogami decidieron que cualquier secuencia argumental en el futuro tendrá en cuenta a los Octorianos
- Toda la funcionalidad relacionada con la conexión en línea requerirá una suscripción a Nintendo Switch Online
- Las actualizaciones de software y equipamiento seguirán siendo gratuitas, así como el modo campaña y el multijugador local
- Los movimientos de Inkling en Super Smash Bros. Ultimate han quedado en manos del equipo de desarrollo y del director de Smash
WARLOCKS 2: GOD SLAYERS LLEGA EN OCTUBRE
Elige entre cinco brujos jugables, incluyendo una cabra enloquecida montada en un centauro enano o una bruja electrónica que lanza hechizos desde su teléfono inteligente. Une fuerzas con hasta tres amigos en el modo cooperativo local y en línea y luego enfréntate a viles dioses empeñados en extender el caos en todo el multiverso.
Devasta a más de 40 enemigos en batallas rápidas con más de 45 habilidades, como disparar selfies, convertir a los enemigos en ranas y convocar hordas de esqueletos, fantasmas y demonios. Desbloquea más de 100 actualizaciones y enfréntate a desafíos aún mayores.
Con más de 120 elementos equipables, Warlocks 2: God Slayers ofrece una jugabilidad ajustada, referencias a la cultura pop y cientos de misiones secundarias generadas por procedimientos repartidas en tres mundos representados en arte retro animado a mano.
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